Rabu, 28 Desember 2011

WiMax

Pengertian WiMax
WiMax adalah standar yang dibuat oleh organisasi nirlaba yang merupakan kumpulan beberapa perusahaan pembuat peranti telekomunikasi, berdasar dari standar nirkabel IEEE 802.16, yaitu standar MAN (Metropolitan Area Network) dan HiperMan dari ETSI (European Telecommunications Standar Institute).
Untuk selanjutnya WiMax akan digunakan sebagai alternatif untuk mendistribusikan akses jaringan internet di masyarakat luas, seperti yang sudah dilakukan oleh teknologi ADSL atau HotSpot dari standar Wireless LAN 802.11

Latar Belakang Pengembangan WiMax

WiMax dibuat karena danya kekurangan fasilitas pemakaian standar teknologi nirkabel, di bagian bawah ada standar Wifi Wireless LAN 802.11 yang sudah banyak dipakai, sementara diatasnya adalah Wireless MAN 802.16 yang biasanya dipakai oleh operator untuk menyambung /base station/mereka.
Dalam prakteknya , banyak partisi telekomunikasi menggunakan teknologi 802.11 yang dirancang untuk pemakaian di dalam ruangan (indoor) menjadi peranti outdoor untuk menyambung gedung ke gedung didalam satu daerah yang jaraknya dibawah 10 km. Pemanfaatan teknologi ini secara ekonomis memang sangat tepat, kaerna dengan hanya mengeluarkan biaya di bawah tujuh juta rupiah, kita sudah dapat menyambung dua titik berjarak maksimum 15 km.
Dalam perjalanannya, teknologi 802.11 yang dipakai secara salah ini menyebabkan kekecewaan banyak penggunanya, karena sering terjadi interferensi yang menyebabkan sambungan buruk,disebabkan oleh banyaknya pemakai dan saling rebut sambungan dengan menggunakan penguat jika mereka tidak mendapatkan sinyal.
Standar 802.11 juga mempunyai beberapa kelemahan lain, diantaranya:
  1. Keterbatasan kanal yang dapat dipakai oleh hanya 11 (acces point) dalam satu daerah.
  2. Tida mampu bekerja dengan sinyal pantulan dan harus bekerja tanpa halangan objek (biasa disebut dengan istilah line of Sight).
Sementara standar 802.16 Wireless MAN sudah sejak lama dipakai oleh operator telepon dan herga perangkatnya mencapai puluhan ribu dolar untuk satu sambungan. Perangkat ini yang biasanya kita lihat seperti bentuk tambur di tower-tower penyelenggara jasa telepon selullar.
Standar 802.11 bekerja di frekuensi 2,4 GHz dan mempunyai daya hanya sampai 1 atau 2 watt saja, sedangkan standar 802.16 bekerja di frekuensi  antara 6 sampai 23 GHz, dengan daya yang cukup besar untuk menyambung dua titik yang jaraknya sampai 30 km.

Standar WiMax

WiMax adalah konsorsium yang berupaya menyatukan dua standar teknologi nirkabel dunia yang dari dulu memang merupakan musuh bebuyutan, yaitu standar IEEE yang dibuat di Amerika dan standar ETSI yang dibuat oleh kumpulan perusahaan di Eropa.
WiMax mengikuti standar MAN IEEE 802.16a dan HiperMAN /HiperAcces, bekerja di frekuensi antara 2 asmpai 11 GHz, dan dikhususkan sebagi peranti yang menyambung gedung ke gedung secara nirkabel. Jadi, di masa depan WiMax kemungkinan bukan lagi peranti nirkabel yang dapat dipakai tanpa meminta ijin pengguna frekuensi ISM 2,4 GHz atau UNII 5 GHz.
Produsen yang bergabung dalam WiMax sudah membuat nota kesepakatan tentang penggunaan frekuensi di 3,5 GHz dan 5,8 GHz, tapi ada kemungkinan juga menggunakan frekuensi 2,5 GHz.
Sementara itu ada tiga standar nirkabel WiMax ynag dipakai saat ini, yaitu Fixed Wireless dengan memanfaatkan standar  WiMax 802.16a sebagai backbone atau sambungan utma akses internet secara nirkabel, lalu pengguna notebook masuk dalam kategori Portable Wireless dengan standar WiMax 802.16e Nomadic atau dapat juga ikut ke standar WiFi HotSpot 802.11 jika bekerja didalam ruangan.
Standar ketiga yang belum disepakati adalah IEEE 802.20, yaitu Mobile Broadband Wireless Acces yang setara dengan teknologi 3G atau Edge dan belum banyak dipakai karrena harga perantinya yang sangat mahal dibanding teknologi CDMA.
WiMax dapat bekerja sampai jarak 50 km dengan berbagai halangan, sering disebut sebagai teknologi OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing). OFDM yaitu satu cara dimana peranti yang bekerja dengan teknologi nirkabel dapat menerima berbagai sinyal pantulan tanpa merusak sambungan utamanya, karena seperti kita ketahui teknologi nirkabel sangat rentan terhadapnpantulan sinyal yang dapat mematikan sinyal utamanya.
Besar Bandwitch yang dapat dibawa oleh WiMax sampai 280 Mbps per satu base station sehingga sangat cocok untuk dipakai sebagai peranti distribusi broadband mendampingi teknologi ADSL atau leased line.


Sumber : Michael S. Sunggiardi, Mar 29-2009 in Multimedia trackback

Sabtu, 24 Desember 2011

Topologi Jaringan BUS, RING, STAR dan MESH

1. Topologi BUS

Topologi BUS merupakan beberapa simpul/node dihubungkan dengan jalur data(bus). Topologi BUS menyediakan 1 saluran untuk komunikasi semua perangkat sehingga setiap perangkat harus bergantian menggunakan saluran tersebut. Oleh karena itu hanya ada 2 perangkat yang saling berkomunikasi dalam suatu saat.
Kelebihan topologi BUS:
  1. Apabila akan menambah komputer dan node tidak akan menganggu operasi yang telah dijalankan.
  2. Biaya instalasi sangat murah
  3. Jarak LAN tidak terbatas dan tidak membutuhkan banyak kabel.
  4. Topologi BUS sangat sesuai untuk rangkaian yang kecil
Kekurangan topologi BUS:
  1. JIka kabel tulang belakang(backbone) nodenya bermasalah maka rangkaian tidak berfungsi.
  2. Memerlukan terminator untuk kedua ujung kabel tulang belakang.
  3. Perlu pengulang(repeater) jika jarak LAN jauh.
  4. Sulit untuk  expand (menambah) jaringan.
  5. Kecepatan rata-rata transfer informasi untuk setiap perangkat sangat lambat karena harus bergantian menggunakan saluran.
 2. Topologi RING

Pada topologi RING setiap komputer terhubung ke komputer selanjutnya, dengan komputer terakhir terhubung ke komputer yang pertama. Penempatan kabel yang digunakan dalam Ring menggunakan desain yang sederhana. Tetapi sayangnya, jika akan dilakukan penambahan atau pengurangan komputer dalam jaringan tentu saja akan mengganggu keseluruhan jaringan.
Kelebihan topologi RING:
  1. Tidak ada komputer yang memonopoli jaringan, karena setiap komputer mempunyai hak akses yang sama terhadap token
  2. Data mengalir dalam satu arah sehingga terjadinya collision dapat dihindarkan.
Kekurangan topologi RING:
  1. Apabila ada satu komputer dalam Ring yang gagal berfungsi, maka akan mempengaruhi keseluruhan jaringan.
  2. Sulit untuk mengatasi kerusakan di jaringan yang menggunakan topologi Ring.
  3. Menambah atau mengurangi komputer akan mengacaukan jaringan.
  4. Sulit untuk melakukan konfigurasi ulang.

3. Topologi STAR

Dalam topologi STAR,semua kabel dihubungkan dari komputer-komputer ke lokasi pusat (central location), ddigunakan dimana semuanya terhubung ke suatu alat yang dinamakan Hub. Toplogi Star merupakan susunan yang menggunakan lebih banyak kabel daripada BUS dan karena semua komputerbdan perangkat terhubung ke central point. Jadi bila ada salah satu komputer atau perangkat yang mengalami kerusakan maka tidak akan mempengaruhi yang lainnya (jaringan).
Kelebihan  topologi STAR:
  1. Mudah untuk mengubah dan menambah komputer ke dalam jaringan yang menggunakan topologi Star tanpa menggangu jaringan yang sedang berlangsung.
  2. Pusat dari jaringan Star merupakan tempat yang baik untuk menentukan diagnosa kesalahan yang terjadi dalam jaringan.
  3. Apabila ada salah satu komputer yang mengalami kerusakan dalam jaringan maka komputer tersebut tidak akan membuat mati seluruh jaringan Star.
  4. Kita dapat menggunakan beberapa kabel di dalam jaringan yang sama dengan Hub yang dapat mengaomodasi tipe kabel yang berbeda.
Kekurangan topologi STAR:
  1. Memiliki satu kesalahan, terletak pada Hub, artinya jika Hub pusat mengalami kegagalan maka seluruh jaringan akan gagal untuk beropersi.
  2. Memerlukan alat pada central point untuk membroadcast ulang atau pergantian traffic jaringan (switch network traffic).
  3. Membutuhkan lebih banyak kabel, karena semua kabel jaringan harus ditarik ke satu central point, jadi lebih banyak membutuhkan lebih banyak kabel daripada topologi jaringan yang lain.

4. Topologi Jaringan MESH

Topologi MESH adalah suatu bentuk hubungan antar perangkat dimana setiap perangkat terhubung secara langsung ke perangkat lainnya secara langsung ke peeangkat lainnya yang ada dalam jaringan. Akibatnya dalam topologi Mesh setiap perangkat dapat berkomunikasi langsung dengan perangkat yang dituju (dedicated links).
Kelebihan topologi MESH:
  1. Hubungan dedicated links menjamin data langsung dikirimkan komputer tujuan tanpa harus melalui komputer lainnya sehingga dapat lebih cepat karena satu link digunakan khusus untuk berkomunikasi dengan komputer yang dituju saja .
  2. Memiliki sifat Robust, yaitu apabila terjadi gangguan pada koneksi komputer A dengan komputer B karena rusaknya kabel koneksi (links) antara A dan B, maka gangguan tersebut tidak akan mempengaruhi koneksi komputer A dengan komputer yang lainnya.
  3. Privacy dan security pada topologi Mesh lebih terjamin, karena komunikasi yang terjadi antara dua komputer tidak akan dapat di akses oleh komputer lainnya.
  4. Memudahkan proses identifikasi permasalahan pada saat terjadi kerusakan koneksi antar komputer.

Kekurangan topologi MESH:
  1. Membutuhkan banyak kabel dan Port I/O,semakin banyak komputer didalam topologi Mesh maka diperlukan semakin banyak kabel links dan Port I/O.
  2. Membutuhkan biaya yang relatif mahal.
  3. Karena setiap komputer harus terkoneksi secara langsung  dengan komputer yang lainnya maka instalasi  dan konfigurasi menjadi lebih sulit.
  4. Banyaknya kabel yang digunakan juga mengisyaratkan perlunya space yang memungkinkan didalam ruangan tempat komputer-komputer tersebut berada.

Perbandingan Repeater, HUB, Switch, Bridge dan Router Menurut Fungsi dan Keunggulannya

1. Repeater


Repeater merupakan sebuah stasiun untuk menerima sinyal yang masuk dan mengirimnya kembali pada frekuensi yang berbeda.
Repeater berfungsi sebagai penguat sinyal dari kabel, misalya pada sebuah jaringan LAN dengan topologi star yang menggunakan kabel UTP,selain itu repeater juga berfungsi menerima sinyal dari BTS operator dan memancarkan ulang kekuatan yang lebih tinggi.

2. Hub

Hub adalah penghubung antar komputer, Hub digunakan untuk sebuah jaringan yang sederhana (misal hanya untuk menyambungkan beberapa komputer di satu grup IP lokal) ketika ada satu paket yang masuk ke satu port di Hub,maka akan tersalin ke port lainnya di hub yang sama dan semua komputer yang tersambung di Hub yang sama dapat membaca paket tersebut.
Hub berfungsi untuk menerima sinyal dari satu komputer dan mentransmisikannya ke komputer yang lain. selain itu Hub juga berfungsi untuk.
  1. Memfasilitasikan penambahan penghilangan atau penambahan workstation.
  2. Menambah jarak network (fungsi sebagai repeater).
  3. Memberikan management yang tersentralisasi.

3. Switch

Switch merupakan sebuah alat yang menyaring/filter dan melewatkan (mengijinkan lewat) paket yang ada di sebuah LAN. Switcher bekerja pada layer data link (layer 2) dan terkadang di Network layer (layer 3) berdasarkan referensi OSI Layer, sehungga dapat bekerja untuk paket protokol apapun.
Swicth berfungsi untuk batu loncat untuk melakukan koneksi dengan komputer lain dalam LAN.

 4. Bridge

 Bridge merupakan sebuah komponen jaringan yang digunakan untuk memperluas jaringan atau membuat sebuah segmen jaringan. Bridge beroperasi di dalam lapisan data-link pada model OSI. Bridge juga dapat digunakan untuk menggabungkan dua buah media jaringan yang berbeda seperti halnya antara media kabel Unshielded Twisted-Pair (UTP) dengan kabel serat optik atau dua buah arsitektur jaringan yang berbeda, seperti halnya antara Token, Ring dan Ethernet.
Bridge berfungsi untuk memisahkan suatu paket data yang harus dikirimkan pada jaringannya sendiri atau pada jaringan yang lain apabila kedua jaringan terhubung. Bridge dapat berfungsi juga sebagai router pada jaringan yang lebih luas.

5. Router

Router adalah sebuah alat jaringan komputer yang mengirimkan paket data melalui sebuah jaringan atau internet menuju tujuannya, melalui proses yang dikenal sebagai routing. Proses routing terjadi pada lapisan 3 (lapisan jaringan seperti Internet Protocol) dari stack protokol tujuh-lapis OSI.
Router berfungsi sebagai penghubung antar dua atau lebih jaringan untuk meneruskan data dari satu jaringan ke jaringan lainnya.

Kamis, 08 Desember 2011

Perbedaan antara Windows 3X, Windows 95, Windows ME dan Windows XP

Windows 3X
Windows 3X peningkatan kemampuan menjalankan sistem operasi MS-DOS. Dan proses secara multi tasking karena pada windows 3X ini sudah dikenalkan memori virtual dan sudah meningkatkan performa design grafis dengan mengggunakan kartu VGA (Virtual Graphics Aray) dan menggunakan modus 386 yang mampu memakai memori lebih banyak dengan cara yang lebih mudah dibanding menggunakan MS-DOS.

Windows 95
Windows 95 tidak bisa atau tidak memungkinkan konsumen menggunakan sistem operasi DOS, walaupun SO tersebut tidak pernah di cabut malahan windows 95 menancapkan sebuah versi DOS untuk membuat booting. Windows 95 ini dengan sendirinya berjalan dengan 386 enhanced dan juga dengan menggunakan memori virtual dan juga model pengalamatan memori flat 32-bit dan menjadikan aplikasi Win32 untuk alamat.

Windows ME
Windows ME adalah pembaruan dari windows 98 dan dengan dukungan multi media juga internet yang pastinya lebih baik dibanding windows 98. Dan pada windows ME ini memasukan fitur Sistem Restore yang sampai saat ini masih dipertahankan dan digunakan oleh windows XP. Windows ME ini memperkenalkan windows movie maker walaupun versi Pertama. Untuk windows ME ini terakhir yang menggunakan sistem operasi berdasarkan kernel monolitik window 9X dan MS-DOS.

Windows XP
Windows XP adalah versi dari windows yang paling lama yang berada atau digunakan oleh masyarakat sebelum versi terbaru dari SO Microsoft. Dan juga menggunakan  Windows NT yang terkenal kestabilannya yang memasuki konsumen murahan.

Perbedaan Windows NT, Windows 2000 Server, Windows 2003 Server dan Windows 2008 Server

Windows NT
Windows NT adalah nenek moyang dari sistem operasi 32-bit yang diluncurkan oleh Microsoft yang diwarisi kepada Windows 2000, Windows XP, Windows server 2003 dan juga Windows Vista. Windows NT pada saat ini hanya mendukung platform intel 80x86, AMD (X6) dan Intel IA64.

Windows 2000 Server
Windows 2000 server merupakan pengembangan dari Windows NT versi 4.0 yang dikeluarkan oleh Microsoft. Windows 2000 server merupakan pembaharuan dari WIndows 98 yang mempunyai penambahan yang paling signifikan adalah Active Directory yaitu sebuah model jaringan. Dan Windows 2000 server ini dianggap tidak cocok untuk pengguna rumahan dikarenakan kurangnya device driver, scaner dan juga printer.

Windows 2003 Server
Windows 2003 Server pembaruan dari Windows 2000 Server yang menambahkan fitur-fitur keamanan yang barudan juga menyederhanakan mesin yang menjalankannya dan juga peningkatan kinerja. Dan untuk kinerja menggunakan kernel Windows NT versi 5.2. Windows 2003 server sangat cocok untuk kokonsumsi perusahaan besar. Tetapi Windows ini tidak semua produk Microsoft bisa berjalan diatasnya (not compatable).


Windows 2008 Server
Windows 2008 server merupakan pembaruan dari Windows 2003 server. Windows 2008 server dapat beroperasi tanpa tampilan grafis dengan didukung oleh teknologi powershell. Windows 2008 sever dibuat secara campatable dengan sistem opersi yang terdahulu contohnya MS-DOS. Dan dengan Windows 2008 server ini juga kita bisa membooting untuk client dari jauh.








Perbedaan SUN, Linux, Mac Os dan Free BSD

SUN Solaris
SUN Solaris adalah salah satu UNIX yang paling dikenal dunia, dibuat oleh Sun Microsystem. Solaris berjalan pada high-end hardware yand dapat mendukung puluhan processor, GB RAM, serta Harddisk. Ia banyak digunakan sebagai pltform oleh aplikasi enterprise, seperti Oracle. Solaris didesain untuk berjalan pada processor SPARC yang diproduksi oleh SUN. karena SUN mengontrol sendiri hardware dan software, mereka dapat mengembangkan system dengan fitur-fitur menarik, seperti; hot-swappable RAM, Mainboard, Harddisk, CPU.

Linux
Linux adalah sebuah kloning UNIX, ditulis benar-benar dari bawah lebih dari satu dekade lalu. LInux sama dengan BSD dalam banyak hal, namun BSD telah mempunyai budaya yang telah lama, serta lebih ramah terhadap dunia komersial. Linux mensyaratkan kepada pemakai komersial untuk memberikan feedback kembali ke Linux, sementara BSD tidak mempunyai batasan seperti ini. Diantara pengguna UNIX, terdapat konflik antara kubu BSD dan LINUX. Namun jika anda menggali lebih dalam, sebaliknya anda akan melihat bagaimana para developer berkomunikasi dan bekerjasama dengan ramah dan pikiran terbuka. Hanya sebagian kecil dari user maupun developer yang membuat frik.

Mac Os X
Mac Os X adalah sejumlah bongkahan besar FreeBSD telah diintegrasikan ke dalam Mac Os X Apple. Mac Os merupakan Operating System yang stabil dengan Interface yang friendly dan powerful. Meskipun FreeBSD telah mempunyai interface desktop untuk para profesional komputer, namun kelihatannya kurang cocok untuk paranoid, kakek-kakek, maupun nenek-nenek. Mac Os lebih cocok untuk mereka karena mempunyai desain yang sangat intuitif. Mereka dapat langsung menggunakannya tanpa harus banyak berpikir. Mac Os menyertakan banyak hal yang sebenarnya tidak diperlukan untuk menjalankan sebuah server internet,serta hanya dapat berjalan pada hardware Apple. Sehingga untuk keperluan server murah dan powerfull, Mac Os tidak direkomendasikan. Meskipun kita tidak dapat melihat pada source code GUI interface Mac Os, kita tetap dapat melihat source code BSD yang ada didalamnya. Apple telah mereleasenya dengan nama kode Darwin.

Free BSD
Free BSD adalah sebuah sistem operasi mirip UNIX yang (berlisensi) bebas. Pada tahun 1993 ketika pengembangan 386BSD dihentikan, lahirlah dua proyek baru ; Net BSD yang dikenal dapat dijalankan pada banyak jenis arsitektur, dan FreeBSD yang mendukung platform X86, AMD64, IA64, Sparc64 dan Alpha. FreeBSD 6.0 dikenal dengan stabilitas, performa dan keamanannya, sehingga digunakan oleh banyak perusahaan di seluruh dunia.
Rilis UNIX FreeBSDyang digunakan saat ini adalah versi 6.2. Pengembangan Gentoo/FreeBSD menggunakan versi ini, sedangkan pengembangan dengan versi lama telah dihentikan dan tidak lagi didukung. Gentoo/FreeBSD adalah subproyek dari proyek Gentoo/Alt, yang bertujuan untuk menyediakan sistem operasi FreeBSD berkemampuan penuh dengan mengambil rancangan dari Gentoo Linux, seperti sistem init dan sistem manajemen paket Portage.

Perbedaan Windows Mobile, Symbian, Blackberry, Iphone dan Android

Windows Mobile
Windows mobile adalah sebuah sistem operasi ponsel yang dikembangkan oleh Microsoft yang digunakan dalam ponsel pintar dan perangkat mobil, namun dikeluarkan untuk pasar tertentu. Windows Mobile nantinya digantikan oleh Windows Phone 7. Versi terakhir adalah Windows Mobile 6.5 yang didasarkan pada Windows CE 5.2 kernel, dan memiliki fitur sekumpulan aplikasi yang dikembangkan oleh Microsoft Windows API. Sistem operasi ini didesain menjadi semirip mungkin dengan Windows versi deskto, baik secara fitur dan tampilan. Selain itu, pengembangan software oleh pihak lain dimungkinkan dalam operasi ini. Aplikasi-aplikasi tersebut dapat diperoleh melalui Windows Market place for Mobile.

Symbian
Symbian OS adalah sistem operasi tak bebas yang dikembangkan oleh Symbian Ltd. yang dirancang untuk digunakan peralatan bergerak(mobile). Saat ini symbian OS telah banyak digunakan oleh berbagai vendor produk peralatan komunikasi mobile pada berbagai jenis produk mereka yang bervariasi. Variasi dari sisi hardware ini dimana Symbian OS diimplementasi dapat dimungkinkan karena sistem operasi  ini memiliki antar muka  pemograman aplikasi (Aplication Programming Interface; API). API ini didukung terhadap komunikasi dan tingkah laku yang umum pada hardware yang dapat digunakan oleh objek aplikasi lain. Hal ini dimungkinkan karena API merupakan objek antar muka yang didefinisikan pada level aplikasi, yang berisikan prosedur dan fungsi (dan juga variabel serta struktur data) yang mengelola/memanggil kernel dimana sebagai penghubung antara software dan hardware. Dengan adanya standar API ini membantu pihak pengembang untuk melakukan penyesuaian atas aplikasi yang dibuatnya agar dapat diinstal pada produk telepon bergerak yang bermacam-macam.

Blackberry
Blackberry adalah sebuah perngkat seluler yang mempunyai kemampuan selain untuk menelepon juga mempunyai  push-email, internet, dan macam-macam kemampuan nirkabel lainnya. Blackberry ini mempunyai sistem operasi RIM (Research In Motion) yang mampu menyediakan sistem operasi yang multi tugas (multi-tasking operating system-OS) yang memungkinkan bagi pengguna secar intens dari sebuah alat. Dan OS Blackberry yang mendukung MIDP 1.0 dan WAP 1.2 yang memungkinkan sinkronisasi nirkabel lewat e-mail, kalender dan juga lotus. Dan akhir-akhir ini Blackberry mengeluarkan dengan OS 4 yang meupakan pelengkap MIDP 2.0 dan didukung oleh BES+ yaitu sebuah layanan gabungan dari BES dan BIS yang mampu menerima dan mengirim e-mail kantor yang berbasis Microsoft Exchange, Novel Wise, Lotus Domino dan juga 10 jumlah akun e-mail berbasis POP3/IMPA melalui sebuah telepon genggam.

Iphone
Iphone adalah telepon genggam revolusioner yang diproduksi oleh Apple Inc. yang memiliki fungsi kamera, pemutar multimedia, SMS dan voicemail. Selain itu telepon ini juga dapat dihubungkan dengan jaringan internet, untuk melakukan berbagai aktivitas misalnya mengirim/menerima email, menjelajah web, dan lain-lain. Antarmuka degan pengguna menggunakan layar sentuh multi-touch (atau bisa juga disebut dengan layar sentuh kapasitif) dengan papan ketik virtual dan tombol.
Generasi Iphone;
  1. Iphone generasi pertama, mulai dipasarkan pada 29 Juni2007 di AS.
  2. Iphone generasi kedua, yang bernama Iphone 3G (karena disertai dengan fitur 3G) diluncurkan di berbagai negara pada 11 Juli 2008.
  3. Iphone generasi ketiga atau Iphone 3GS, diluncurkan pada tanggal 17 Juni 2009.
  4. Iphone generasi keempat atau Iphone 4, diluncerkan pada akhir Oktober 2010. 
  5. Iphone generasi terbaru  atau iphone 4S telah dirilis pada akhir Oktober 2011.
  6. Iphone generasi selanjutnya atau Iphone 5 yang menurut isu akan di keluarkan pada tahun 2012
Android
Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang buat menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacamperanti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel, kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia.










Kamis, 01 Desember 2011

Saran-saran Perkuliahan Setelah UTS

1. Mohon untuk pembelajaran materinya jangan terlalu cepat, masalahnya mungkin karena saya masih tahap awal dalam pembelajaran ilmu komputer ini.
2. Dalam setiap pemberian tugas saya mohon agar Bapak bisa mempertimbangkan waktu penyelesaiannya, karena kondisi kelas kami memang kelasnya para pekerja sehingga butuh waktu yang banyak dalam penyelesaian tugas.
Mungkin hanya itu saja masukan dari saran-saran saya ke Bapak, secara pribadi saya mohon maaf yang sebesar-besarnya apabila saran-saran ini tidak berkenan di hati Bapak. Terima kasih.

Perangkat Lunak Bahasa Pemograman

  Perangkat bahasa pemograman yang pernah saya kenal adalah JAVA, seperti yang kita ketahui bahwa aplikasi JAVA ini tidak hanya digunakan di komputer saja, akan tetapi untuk aplikasi JAVA ini sendiri ada dalam telepon genggam (handphone). Saya sendiri pertama kali mengenal perangkat ini di dalam telepon genggam (handphone) dan bukan dari sebuah komputer
     Perangkat lunak JAVA ini sering saya gunakan melalui handphone,dan biasanya saya mengggunakan aplikasi JAVA games,dan aplikasi JAVA ini memang lebih enak digunakan karena yang saya tahu setiap aplikasi yang berbasis JAVA biasanya memiliki jumlah memori yang kecil, sehingga kita bisa bisa menyimpan banyak aplikasi yang lainnya.

Perangkat Sistem Operasi

   


     Perangkat sistem operasi yang pernah pertama kali saya coba adalah MS-DOS, yaitu sebuah program yang berbasis modus teks dan command-line. Perangkat ini adalah perangkat yang pertama kali saya kenal pada saat pertama kali saya mengenal komputer tepatnya ketika saya duduk di bangku SMA, di sistem perangkat inilah saya mulai belajar mengenai komputer dan sedikit lebih tahu tentang komputer,karena memang untuk komputer saya belum pernah belajar sebelumnya. Cukup menyenagkan sekali bisa belajar perangkat ini, karena dari sinilah saya bisa belajar ilmu komputer meskipun pada saat itu mungkin hanya saya saja yang baru mengenal komputer. Perangkat ini tidak saya ingat semua karena sudah lama sekali saya mempelajari perangkat sistem ini.

Perangkat Lunak Favorit







   Berbicara masalah perangkat lunak favorit sudah tentu yang paling saya gemari adalah game. Mengapa game? karena dengan bermain game saya bisa menghilangkan rasa kejenuhan dalam diri saya sendiri dan tentunya ada kesenangan sendiri dalam bermain game. Game yang paling saya gemari adalah PES, dan pastinya teman-teman sekalian sudah mengenal game ini apalagi buat teman-teman penggila bola pasti tahu dengan game ini, bermain game ini lebih asyik dan menarik apabila dimainkan bersama banyak teman, karena dengan itu kita bisa mengetahui kemampuan kita dalam bermain game ini.